viernes, 29 de abril de 2011

Para Pepsi y Lays “Riquelme está feliz”


El jugador de fútbol Juan Román Riquelme y el periodista deportivo Horacio Pagani protagonizan el nuevo trabajo de Sinus para Pepsico, que marca la continuación de la promoción que tuvo en la pantalla a Carlos Tevez y a Eber Ludueña.
Juan Román Riquelme protagoniza la nueva publicidad de Pepsi y Lays “Riquelme está feliz”, en la que el jugador de Boca, famoso por ser serio todo el tiempo, debe enfrentarse al acoso de los fanáticos que lo acechan después del entrenamiento, en busca de la ansiada respuesta a si está feliz o no, frase directamente relacionada con el nombre de la campaña “Promo feliz”.
El acecho no es sólo de periodistas, sino que incluye hombres, un lindo grupo de mujeres entre la que se destaca una de rojo que lo llama “Ramón”, niños y hasta un perro que le habla en lenguaje perruno. Claro que eso no es todo, lo más llamativo del spot es el final, en el que con traje blanco yzapatos, Román baila en una pseudoimitación a John Travolta en Saturday Night Fever, algo que realmente demuestra que cuando hay dinero de por medio todo se puede.
En esta publicidad, que marca la continuación de la campaña de Carlos Tevez y Eber Ludueña, lo acompaña a Riquelme el periodista deportivo Horacio Pagani, quién le otorga un buen acompañamiento a los pasos de baile del jugador sobre el final de la promo.
La agencia encargada de este trabajo fue Sinus, con dirección de Fatty y producción de Muu Cine. Un trabajo de lujo que ya está haciendo ruido en la red y seguramente será comentario obligado para todo fanático del fútbol.

viernes, 1 de abril de 2011

Strategic Management, Omar Balbo: Las oportunidades que ofrecen los videojuegos

Strategic Management, Omar Balbo: Las oportunidades que ofrecen los videojuegos: "Es una plataforma que atrae a grandes cantidades de personas en todo el mundo. Las marcas pueden comunicarse con ellos de una forma directa ..."

Las oportunidades que ofrecen los videojuegos

Es una plataforma que atrae a grandes cantidades de personas en todo el mundo. Las marcas pueden comunicarse con ellos de una forma directa y efectiva. Remarcan la importancia de elaborar mensajes simples y directos, cuidando de no arruinar la experiencia del juego.



La industria de los videojuegos mueve millones de dólares y atrapa a fanáticos en todo el planeta con su amplia oferta de géneros y formatos. De esta manera, presentan una atractiva oportunidad para las marcas en su afán por contactarse de forma directa y efectiva con sus potenciales consumidores y lograr aumentos en aspectos como la relevancia, la conciencia de marca y la intención de compra.
Un informe presentado por Initiative destaca el carácter masivo de esta plataforma y realiza una comparación con medios tradicionales: a la radio le llevó 38 años alcanzar los 50 millones de usuarios, la televisión los alcanzó en 13, mientras que el juego Farmville de la red social Facebook, citado comor ejemplo, lo logró en menos de cuatro meses.
Por otro lado, se resalta la amplia variedad de formatos que existen hoy por hoy para colocar publicidad en videojuegos, en tanto que pueden patrocinarse títulos o secciones, colocar pósters o carteles en el mundo virtual de un juego en particular o reemplazar un objeto por un producto determinado de una marca.
“La principal ventaja de la publicidad en juegos es que las marcas se pueden relacionar con sus consumidores de una manera no intrusiva, y además permite, en un ambiente controlado, una exposición mayor a mensajes publicitarios. Gracias a esta forma de comunicar se logra una aceptación mayor de los consumidores, y con el efecto multiplicador de los juegos bien realizados, más la segmentación correcta, se pueden lograr resultados tangibles en adquisición o retención de clientes”, señala en la publicación Luis Contreras, project manager regional deMediabrands Chile.
En cuanto a las audiencias, se indica que predominan los públicos infantil, juvenil y los adultos jóvenes (18 a 34 años). De todas maneras, se plantea la necesidad de conocer las características, los hábitos y el comportamiento específico del público de cada región a la hora de realizar una inversión en un determinado videojuego. A su vez, se indicó que las marcas de entretenimiento son las más compatibles para aparecer en estas plataformas, al igual que las bebidas, las marcas de comida rápida y la industria automotriz, siempre dependiendo de la temática y el género del juego elegido.
Por último, el informe brinda algunos consejos a la hora de elaborar los mensajes, que deben ser simples, directos y relevantes para el target. Se recomienda usar colores vibrantes, dentro de la gama empleada por la marca, pero cuidando de no arruinar el entorno y la experiencia del juego, porque eso puede generar una rápida y masiva ola de comentarios en medios sociales sobre las molestias que genera una marca, dañando su reputación.

Fuente: ADLATINA.com

Se dictará ebook planning en el e-learning de la Escuela Superior de Creativos Publicitarios

La sede de e-learning de la Escuela Superior de Creativos Publicitarios lanza el último curso de plannig, donde los alumnos, a través de la investigación, se convierten en co-editores de un ebook de planning regional. El curso estará dictado por Pablo Lezama, director de Cultura de marcas.



El próximo 13 de abril, en La Escuelita, comienza a dictarse el último curso de ebook planning que comanda Pablo Lezama. Luego comenzará la etapa de compilación y selección de trabajos de alumnos para luego editarse el ebook “cultura de marcas latinas”.
El curso se desarrolla bajo la modalidad del wiki-curso, donde cada alumno es parte y se construye a partir de las experiencias propias y de sus compañeros de toda Iberoamérica. Surge, además, ante la inexistencia de material bibliográfico sobre marcas locales en la región y muchas veces la imposible tarea de comparar los casos de presupuestos locales con los trabajos de las grandes corporaciones.
Es por ello que la intención de este curso de planning es que al finalizarlo se convierta en una fuente bibliográfica para todo el mercado. Para informes e inscripción pueden escribir a infoelearning@escueladecreativos.com.ar