jueves, 2 de junio de 2011

“Cannes es el mundial de publicidad y voy con muchas expectativas”

EL DIRECTOR GENERAL CREATIVO DE GREY ARGENTINA SERÁ UNO DE LOS JURADOS DE OUTDOOR EN LA PRÓXIMA EDICIÓN DE CANNES


"Este año se inaugura en el festival el premio
a la efectividad, otra muestra más
de la estrecha relación que hay entre
creatividad y negocio”
El co-director general creativo de Grey Argentina da su opinión de cara a su próxima experiencia como jurado del festival de la Costa Azul. “Cannes es el lugar donde se ve lo mejor y donde van los mejores”, sostiene Sebastián Garín.A pocos días de subirse al avión para viajar a Cannes, donde será jurado de Outdoor en la próxima edición del festival de la Costa Azul, Sebastián Garín -co-dgc de Grey Argentina- dialogó con adlatina.comsobre sus expectativas de cara al evento: “Cannes es el lugar ideal para ver qué es lo que pasó con la publicidad, qué ruta tomó y a partir de ahí tratar de ver cuáles son las tendencias de lo que va a venir. Es el mundial de la publicidad, donde se ve lo mejor y van los mejores”.
Garín se muestra inmerso en la categoría que le tocará juzgar e incluso ya vio algunos trabajos: “Pude ver muchas cosas que me gustaron. Pienso que Outdoor es la categoría donde está pasando todo, donde se unen la publicidad más tradicional con las nuevas tecnologías, instalaciones, interacción y de todo eso sale una mezcla maravillosa. Es raro porque vale todo lo que esté de la puerta de tu casa para fuera y es esa amplitud lo que lo hace tan interesante”.
Además, sostiene que la categoría está “en ebullición” y se está adaptando perfectamente a los tiempos que corren: “Está adoptando todas las nuevas tecnologías y lo mejor es que entran en el outdoor de manera natural. No tanto en Argentina todavía, pero uno ya se acostumbró a ver gente interactuando con carteles, vitrinas, activaciones callejeras, entre otras cosas”.
Respecto de la realidad de la región latinoamericana en la caetgoría, sostiene: “Argentina ya ha ganado un Grand Prix en Outdoor y eso es algo para resaltar. Con respecto a Iberoamérica, hubo, y seguramente habrá, nuevos y buenos trabajos. Por lo que estuve viendo hasta el momento en diferentes sitios de Internet, la región está muy bien”.
Por último, el dgc de Grey Argentina, hbala del presente del festival como centro de negocios y asegura: “Una cara de Cannes es la creatividad y la otra tiene que ver con los negocios. A esto se suma que cada vez son más los clientes que tienen presencia en el certamen. Este año se inaugura el premio a la efectividad, otra muestra más de la estrecha relación que hay entre creatividad y negocio”.

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miércoles, 11 de mayo de 2011

La marca mas valiosa de mundo, APPLE

SEGÚN EL BRANDZ TOP 100
Con un crecimiento de un 84 por ciento en un año, Apple pasa a liderar el ranking global de marcas más valiosas que realiza Millward Brown. Con un valor de más de 150 mil millones de dólares destrona a Google, que ocupó el primer puesto por cuatro años consecutivos. Las marcas de tecnología continúan en la cima, y aumenta la presencia de los mercados BRICs. El valor total de la suma de marcas muestra un aumento del 17 por ciento.

Desde 2006 registra  un notable crecimiento,
alcanzando ahora el primer puesto en la lista de marcas más valiosas.

Luego de cuatro años en la punta, Google desciende un puesto en el BrandZ Top 100 tras perder un 2 por ciento de su valor de marca con respecto a 2010 (cuenta con 111.498 millones de dólares, contra los 114.260 del año pasado). Y es superado por Appleque, desde 2006, aumentó su valor en un 859 por ciento, contando hoy con un valor de marca de 153,3 mil millones de dólares, lo cual lo sitúa en la cima del ranking con una amplia ventaja.
En el tercer puesto se ubica IBM, que creció un 17 por ciento el último año, alcanzando los 100.849 millones. De esta forma, el podio continúa liderado por empresas de tecnología. En cuarto lugar se ubica McDonald’s, con un total de 81.016 millones de dólares de valor de marca, seguido por Microsoft, Coca-Cola, At&t (que ingresa este año al top ten), Marlboro, China Mobile y General Electric.
Algunas marcas descendieron en el ranking a pesar de haber contado con importantes crecimientos. Fueron los casos de IBM y Marlboro, por ejemplo, que más allá de demostrar una suba de 17 y 18 porciento respectivamente, se vieron desplazados por el crecimiento de otras marcas que se ubicaron por delante. Apple (1º) en el caso de IBM (3º) y At&t (7º) en el caso de Marlboro (8º).
Por otro lado, un importante crecimiento se dio por parte de las marcas de los mercados BRICs presentes en el Top 100. En el año 2006 eran 2, y en 2011 son ya 19, prácticamente una de cada 5. Esta situación pone de relieve la ampliación del poder de compra de la gente de los países de dichos mercados. De acuerdo con el informe, “mientras muchas de estas marcas son impulsadas por el tamaño de su base de compradores locales, ahora tienen más ambiciones internacionales incluyendo Petrobras de Brasil (61 en el ranking con un valor de marca de 13,4 millones de dólares); el Banco ICICI en India (en el puesto 53 con un valor de 14,9 millones de dólares) y Baidu, el motor de búsqueda más grande de China (en el 29 con 22,5 millones)”. No obstante, cabe destacar que las economías del BRIC en muchos casos constituyen los mayores mercados de las marcas occidentales extranjeras (por ejemplo Brasil, el segundo mercado más grande de Louis Vuitton, que se ubica en el puesto 26º).
Las marcas de tecnología y telecomunicaciones, como es costumbre, dominan el ranking constituyendo un tercio del total. Facebook hace su ingreso al top 100 siendo la marca de mayor crecimiento en un año: 246 por ciento. Se ubica en el 35º lugar con 19,1 millones de dólares. Por su parte, Amazon superó a Walmart para convertirse en la marca número 1 de retail y el 14° a nivel general, con un 37 por ciento de crecimiento en valor de marca ascendiendo a 37,6 millones de dólares.
El ranking BrandZ Top 100 es desarrollado por las compañías Millward Brown Optimor, que operan con WPP. Combina métricas de equity (entrevistando a más de dos millones de consumidores globalmente sobre miles de marcas), con un riguroso análisis del desempeño financiero y de negocios de cada compañía. Este año, destaca que el valor sumado de todas las marcas del Top 100 ha crecido en un 17 por ciento con respecto a 2010, alcanzando ahora un valor de 2,4 mil millones de dólares. David Roth, de WPP, se pronunció al respecto: “La importancia de la marca para el éxito global del negocio se está volviendo crecientemente significativa. En el último año, la economía global se movió desde una recuperación a un crecimiento real, el valor sumado de todas las marcas en ranking Top 100 ha crecido en 64 por ciento desde 2006”. Ante esta situación, considera que “las marcas fuertes no están inmunes a las vicisitudes del mercado, pero están más protegidas, preparadas, cuentan con mayores recursos y son más flexibles”.

Top ten de las marcas globales más valiosas
1º- Apple: valor de marca: 153.285 millones de dólares / Crecimiento: +84%
2º- Google: 111.498 / -2%
3º- IBM: 100.849 / +17%
4º- McDonald’s: 81.016 / +23%
5º- Microsoft: 78.243 / +2%
6º- Coca-Cola: 73.752   +8%
7º- At&t: 69.916 / N/A
8º- Marlboro: 67.522 / +18%
9º- China Mobile: 57.326 / +9%
10º- General Electric: 50.318 / +12%

Fuente: adlatina.com

viernes, 29 de abril de 2011

Para Pepsi y Lays “Riquelme está feliz”


El jugador de fútbol Juan Román Riquelme y el periodista deportivo Horacio Pagani protagonizan el nuevo trabajo de Sinus para Pepsico, que marca la continuación de la promoción que tuvo en la pantalla a Carlos Tevez y a Eber Ludueña.
Juan Román Riquelme protagoniza la nueva publicidad de Pepsi y Lays “Riquelme está feliz”, en la que el jugador de Boca, famoso por ser serio todo el tiempo, debe enfrentarse al acoso de los fanáticos que lo acechan después del entrenamiento, en busca de la ansiada respuesta a si está feliz o no, frase directamente relacionada con el nombre de la campaña “Promo feliz”.
El acecho no es sólo de periodistas, sino que incluye hombres, un lindo grupo de mujeres entre la que se destaca una de rojo que lo llama “Ramón”, niños y hasta un perro que le habla en lenguaje perruno. Claro que eso no es todo, lo más llamativo del spot es el final, en el que con traje blanco yzapatos, Román baila en una pseudoimitación a John Travolta en Saturday Night Fever, algo que realmente demuestra que cuando hay dinero de por medio todo se puede.
En esta publicidad, que marca la continuación de la campaña de Carlos Tevez y Eber Ludueña, lo acompaña a Riquelme el periodista deportivo Horacio Pagani, quién le otorga un buen acompañamiento a los pasos de baile del jugador sobre el final de la promo.
La agencia encargada de este trabajo fue Sinus, con dirección de Fatty y producción de Muu Cine. Un trabajo de lujo que ya está haciendo ruido en la red y seguramente será comentario obligado para todo fanático del fútbol.

viernes, 1 de abril de 2011

Strategic Management, Omar Balbo: Las oportunidades que ofrecen los videojuegos

Strategic Management, Omar Balbo: Las oportunidades que ofrecen los videojuegos: "Es una plataforma que atrae a grandes cantidades de personas en todo el mundo. Las marcas pueden comunicarse con ellos de una forma directa ..."

Las oportunidades que ofrecen los videojuegos

Es una plataforma que atrae a grandes cantidades de personas en todo el mundo. Las marcas pueden comunicarse con ellos de una forma directa y efectiva. Remarcan la importancia de elaborar mensajes simples y directos, cuidando de no arruinar la experiencia del juego.



La industria de los videojuegos mueve millones de dólares y atrapa a fanáticos en todo el planeta con su amplia oferta de géneros y formatos. De esta manera, presentan una atractiva oportunidad para las marcas en su afán por contactarse de forma directa y efectiva con sus potenciales consumidores y lograr aumentos en aspectos como la relevancia, la conciencia de marca y la intención de compra.
Un informe presentado por Initiative destaca el carácter masivo de esta plataforma y realiza una comparación con medios tradicionales: a la radio le llevó 38 años alcanzar los 50 millones de usuarios, la televisión los alcanzó en 13, mientras que el juego Farmville de la red social Facebook, citado comor ejemplo, lo logró en menos de cuatro meses.
Por otro lado, se resalta la amplia variedad de formatos que existen hoy por hoy para colocar publicidad en videojuegos, en tanto que pueden patrocinarse títulos o secciones, colocar pósters o carteles en el mundo virtual de un juego en particular o reemplazar un objeto por un producto determinado de una marca.
“La principal ventaja de la publicidad en juegos es que las marcas se pueden relacionar con sus consumidores de una manera no intrusiva, y además permite, en un ambiente controlado, una exposición mayor a mensajes publicitarios. Gracias a esta forma de comunicar se logra una aceptación mayor de los consumidores, y con el efecto multiplicador de los juegos bien realizados, más la segmentación correcta, se pueden lograr resultados tangibles en adquisición o retención de clientes”, señala en la publicación Luis Contreras, project manager regional deMediabrands Chile.
En cuanto a las audiencias, se indica que predominan los públicos infantil, juvenil y los adultos jóvenes (18 a 34 años). De todas maneras, se plantea la necesidad de conocer las características, los hábitos y el comportamiento específico del público de cada región a la hora de realizar una inversión en un determinado videojuego. A su vez, se indicó que las marcas de entretenimiento son las más compatibles para aparecer en estas plataformas, al igual que las bebidas, las marcas de comida rápida y la industria automotriz, siempre dependiendo de la temática y el género del juego elegido.
Por último, el informe brinda algunos consejos a la hora de elaborar los mensajes, que deben ser simples, directos y relevantes para el target. Se recomienda usar colores vibrantes, dentro de la gama empleada por la marca, pero cuidando de no arruinar el entorno y la experiencia del juego, porque eso puede generar una rápida y masiva ola de comentarios en medios sociales sobre las molestias que genera una marca, dañando su reputación.

Fuente: ADLATINA.com

Se dictará ebook planning en el e-learning de la Escuela Superior de Creativos Publicitarios

La sede de e-learning de la Escuela Superior de Creativos Publicitarios lanza el último curso de plannig, donde los alumnos, a través de la investigación, se convierten en co-editores de un ebook de planning regional. El curso estará dictado por Pablo Lezama, director de Cultura de marcas.



El próximo 13 de abril, en La Escuelita, comienza a dictarse el último curso de ebook planning que comanda Pablo Lezama. Luego comenzará la etapa de compilación y selección de trabajos de alumnos para luego editarse el ebook “cultura de marcas latinas”.
El curso se desarrolla bajo la modalidad del wiki-curso, donde cada alumno es parte y se construye a partir de las experiencias propias y de sus compañeros de toda Iberoamérica. Surge, además, ante la inexistencia de material bibliográfico sobre marcas locales en la región y muchas veces la imposible tarea de comparar los casos de presupuestos locales con los trabajos de las grandes corporaciones.
Es por ello que la intención de este curso de planning es que al finalizarlo se convierta en una fuente bibliográfica para todo el mercado. Para informes e inscripción pueden escribir a infoelearning@escueladecreativos.com.ar

jueves, 24 de febrero de 2011

Presentan El Poolball de Ogilvy Argentina y Budweiser

ARGENTINA | TIENE LAS MISMAS REGLAS DEL POOL, PERO EN LUGAR DE TACOS SE USAN LOS PIES








Como parte del lanzamiento de la Bud Cup 6v6, que invita a grupo de amigos amantes del fútbol a participar de este torneo mundial que organiza la marca, Ogilvy Argentina acaba de desarrollar una innovadora acción para Budweiser. Se trata del nacimiento de un novedoso deporte: el Poolball, “una idea que une dos grandes pasiones de los hombres, la noche y el fútbol”.


Una mesa de pool gigante -de más de 7 metros de largo por 3 de ancho-, quince pelotas de fútbol número 3 numeradas y dos pares de amigos arriba de esta mesa jugando con las mismas reglas del pool, pero en lugar de usar tacos, pegándoles a las pelotas con los pies.
En esto se basó la presentación del poolball, un nuevo deporte que lanzaron Ogilvy Argentina y Budweiser como parte de una acción de cara a la próxima edición de la Bud Cup 6v6, que invita a grupo de amigos amantes del fútbol a participar de este torneo mundial que organiza la marca.
La dirección general creativa de la acción corrió por cuenta de Gastón Bigio, mientras que la producción fue de Awards Cine.
El poolball se presentó ayer, en la disco Rumi, en un evento exclusivo con más de 600.


Del Campo Nazca S&S presenta el caso completo de Narigones para BGH

ARGENTINA | LA ACCIÓN PRESENTÓ UN NARIGÓMETRO PARA DETERMINAR QUIÉNES ERAN AQUELLOS QUE MÁS AIRE PURO NECESITAN, Y PREMIARLOS
Durante noviembre de 2010 se instalaron cien Narigómetros en los principales retailers de Argentina. Durante ese mes, diez mil personas probaron sus narices en el Narigómetro y quinientos narigones obtuvieron un 25 por ciento de descuento. En la nota, la ficha técnica y el link para ver el caso completo.

Del Campo Nazca S&S presenta los resultados y el caso completo de la acción creada para BGH Silent Air.
Con motivo del lanzamiento de la nueva línea de aires acondicionados con cinco etapas de filtrado de aire, se creó un narigómetro. De esta manera, se podía determinar a las personas más narigonas, y premiarlas con un 25 por ciento de descuento.
Durante noviembre de 2010 se instalaron cien narigómetros en los principales retail stores de Argentina para que potenciales narigones hagan su prueba. Si su nariz tocaba el sensor, la sirena se activaba y el comprador se ganaba el descuento. La acción se difundió también los en TV, vía pública y diarios.
En la web www.narigonesbgh.com cada persona podía subir su foto de perfil para saber si su nariz tenía chances de ganar. Si el resultado era positivo, el sitio lo direccionaba directamente al narigómetro más cercano a su domicilio. 
En total, durante ese mes más de diez mil personas probaron sus narices en el narigómetro y quinientos narigones obtuvieron el descuento.